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3DS MAX模型文件直接導入C4D插件(3DtoAll MAXtoC4D v6.3 R15-R26 Win破解版)

3DS MAX模型文件直接導入C4D插件(3DtoAll MAXtoC4D v6.3 R15-R26 Win破解版)-1

插件介紹

  • MaxToC4D是一個插件,隻需單擊兩次即可将3DsMax當前場景傳輸到C4D,自動解決導入/導出問題之間的常見問題,從而以最快的方式和更少的精力獲得最佳結果。
  • 隻需單擊兩次,即可将場景從3DsMAX傳輸到C4D!
  • Vray支持!即使具有vray材質 或燈光, 也可以傳輸3DsMax場景(如果已安裝3DsMax的vray)
  • 從3DsMax模型快速制作C4D庫
  • 打開爲3DsMax制作的模型并将其發送到C4D
  • 使用功能強大的3DsMax建模工具,隻需單擊2次,即可将場景立即傳輸到C4D
  • 将場景從3DsMax發送到C4D,然後将其輕松集成到After Effects CC –實時集成!

3DS MAX模型文件直接導入C4D插件(3DtoAll MAXtoC4D v6.3 R15-R26 Win破解版)-1

安裝方法:

  • 安裝MaxToC4D_63_Setup.msi,安裝的時候分别選擇3DS MAX和C4D的根目錄
  • 頂部菜單,擴展(或者腳本)-運行腳本-用戶腳本,彈窗裏選擇3DToAll_C4D_Master_Keygen.py
  • 彈窗裏點擊Generate,找到Max To C4D v4.7+,點擊copy複制序列号
  • 頂部菜單,擴展(插件)-MaxToC4D,點擊Paste粘貼序列号,SUBMIT即可

支持Win軟件版本:

  • 3DS MAX 2014 – 2022
  • Cinema4D R15 – R26
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