插件介紹
- MaxToC4D是一個插件,隻需單擊兩次即可将3DsMax當前場景傳輸到C4D,自動解決導入/導出問題之間的常見問題,從而以最快的方式和更少的精力獲得最佳結果。
- 隻需單擊兩次,即可将場景從3DsMAX傳輸到C4D!
- Vray支持!即使具有vray材質 或燈光, 也可以傳輸3DsMax場景(如果已安裝3DsMax的vray)
- 從3DsMax模型快速制作C4D庫
- 打開爲3DsMax制作的模型并将其發送到C4D
- 使用功能強大的3DsMax建模工具,隻需單擊2次,即可将場景立即傳輸到C4D
- 将場景從3DsMax發送到C4D,然後将其輕松集成到After Effects CC –實時集成!
安裝方法:
- 安裝MaxToC4D_63_Setup.msi,安裝的時候分别選擇3DS MAX和C4D的根目錄
- 頂部菜單,擴展(或者腳本)-運行腳本-用戶腳本,彈窗裏選擇3DToAll_C4D_Master_Keygen.py
- 彈窗裏點擊Generate,找到Max To C4D v4.7+,點擊copy複制序列号
- 頂部菜單,擴展(插件)-MaxToC4D,點擊Paste粘貼序列号,SUBMIT即可
支持Win軟件版本:
- 3DS MAX 2014 – 2022
- Cinema4D R15 – R26
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