三维建模动画渲染软件-Autodesk Maya 2022.3 Win多语言版本下载
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya 2022.3新特性:
Arnold for Maya 5.0.0.1 插件
Maya 2022.3 提供 MtoA 5.0.0.1,其中包括新功能、性能改进和错误修复
变形器更新
Maya 变形器的最新添加内容
更新的 Substance 插件
Maya 2022.3 提供了 Substance 2.2.1,它包含新的 Substance Engine、Arnold 支持和改进的用户界面。
Bifrost 2.3.1.0 插件
Maya 2022.3 包括适用于 Maya 的 Bifrost Extension 2.3.1.0 版,增加了对 MtoA 5.0.0 的支持,并且包含新功能,例如:一组新节点图标(帮助说明节点用途)、许多节点的值显示(可以直接在节点上读取其参数),还包括几何体节点的增强功能以及性能改进和错误修复。
USD 0.13.0 插件
Maya 2022.3 提供了 USD Extension for Maya 版本 0.13.0,其中包括通道盒支持、点实例选择、点捕捉性能、对灯光导入和导出的支持以及许多解算更新和错误修复。此外,还包括 0.12.0 版本的功能,例如,在 VP2 渲染代理中支持卡绘制模式、在默认材质模式下将面片曲线绘制为线框以及颜色管理支持改进。有关修复和更新的完整列表,请参见 适用于 Maya 的 USD 发行说明。
GPU 覆盖(GPU Override)
动画拓扑已添加到 GPU 覆盖的不支持列表中。有关受支持变形器的列表,请参见并行 Maya 白皮书中的 GPU 覆盖部分。
将笔刷约束雕刻到激活曲面
“松弛”(Relax)、“涂抹”(Smear)、“收缩”(Pinch)、“抓取”(Grab)和“平滑”(Smooth)笔刷现在自动约束到激活曲面。当曲面未激活时,在雕刻工具设置中,可以选择无约束或曲面约束。
多切割工具
多切割工具现在显示完整循环边切割的百分比。这允许用户对网格进行更精确的自定义切割。
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